Descripción
El descubrimiento de un nuevo mundo es una gran oportunidad para cualquier grupo de aventureros. Nuevos recursos, nuevas gentes, un abanico enorme de posibilidades. Pero, ¿qué ocurre cuando ese mundo no quería haber sido descubierto?
Cuando quien vas a rescatar no considera estar preso, salen a la luz dilemas morales y gestiones complicadas en lo personal y en lo logístico, y los héroes deberán demostrar su valía de múltiples formas hasta dar con el cementerio de dragones.
¿Podrán tus jugadores descifrar qué es lo que está pasando?
Una aventura autoconclusiva para personajes de nivel 12.
Valoraciones
No hay valoraciones aún.